Хотите научиться создавать крутые тканые модели для стоков и сайтов
Уже владеете программами для 3d-графики и хотите расширить свои возможности, чтобы больше зарабатывать
Программа курса
1. Разбор интерфейса и принципов моделирования тканей
Вы разберетесь с интерфейсом программы, поймете общую логику работы в Marvelous Designer и принципы моделирования тканей:
Верхняя панель
Навигация во вьюпорте
Создание примитивов и работа с ними
2D и 3D вьюпорты. Параметры и настройки вьюпортов
Работа с инструментами в 2D панели
Работа с инструментами в 3D панели
Панель Objekt Browser
Панель Property Editor
Понятие развертки
Инструменты развертки в 3Ds Max
Принципы моделирования тканей
Теория материалов. Corona Legacy Mtl и Corona Physical Mtl
2. Моделирование: Детская комната
Узнаете, как работать с разверткой объектов и тканей в Marvelous Designer и 3Ds Max. Сделаете различные предметы: подушка месяц, набор подушек тетрис, игрушка гусеница, пуф детский пингвин, индейское пончо и балдахин на кроватку.
3. Моделирование: Банкетный зал
Разберетесь с логикой построения тканных предметов и научитесь создавать: шторы с подвязкой, римские шторы, скатерти на столы, чехлы на стулья, салфетки.
4. Моделирование: Отдельные модели
Вы поймете суть создания любых тканых моделей, как делать их реалистичными и создадите несколько видов собственных моделей: шопер, банный халат, кожаное кресло и диван.
В результате вы научитесь создавать любые тканые модели